bằng cách cung cấp phần mềm kỹ thuật mô phỏng miễn phí cho sinh viên
Bộ sưu tập sản phẩm
Xem tất cả sản phẩmbằng cách cung cấp phần mềm kỹ thuật mô phỏng miễn phí cho sinh viên
bằng cách cung cấp phần mềm kỹ thuật mô phỏng miễn phí cho sinh viên
BLOG sòng bạc trực tuyến việt nam
29 tháng 3 năm 2022
Ngày nay, bạn không cần phải là lập trình viên máy tính để tìm hiểu cách viết mãLuật chơi casinoloại công cụ dễ sử dụng này là giao diện lập trình ứng dụng Zemax OpticStudio (ZOS-API)
tiêu chuẩn ngành cho phần mềm thiết kế quang học từmột công ty sòng bạc trực tuyến việt namgiúp đỡ những người chỉ quen với mã ở mức độ vừa phải
nó giúp bạn dễ dàng nhúng dữ liệu OpticStudio vào mô phỏng của mình để giải quyết những thách thức lớn hơn
Để tận dụng tối đa giá trị của ZOS-API và có thể kiểm tra cũng như triển khai mã của nó dễ dàng hơn
Vì hoạt động bên trong của nó hoạt động tương tự như OOP
Điều này giúp mã có thể dễ dàng truy cập để sử dụng trong các dự án trong tương lai
có thể được trình bày ở chế độ tuần tự và/hoặc không tuần tự — mỗi chế độ có một số vật thể hoặc bề mặt riêng lẻ — mặc dù các hệ thống quang học có thể có chung các đặc điểm chung
trong khi các đặc điểm chung được nhóm thành danh sách chính được gọi là lớp API hoặc giao diện
Các lớp API này sau đó được nhóm thành các thư viện được gọi là không gian tên
hoặc sửa đổi dữ liệu vì bạn có thể điều hướng trực tiếp đến điểm được đề cập
bạn có thể coi ZOS-API như một không gian tên (hiển thị trong Hình 3)
cuối cùng bạn đang xây dựng các đối tượng API bằng các thuộc tính
Những thuộc tính này là thuộc tính hoặc hàm mà bạn có thể sử dụng
Có thể sử dụng một chức năng để xóa bộ dò trước khi chạy raytrace
Các khả năng về thuộc tính và chức năng của ZOS-API cho phép bạn thực hiện các thao tác tương tự ở giai đoạn này mà bạn có thể làm trong giai đoạn giao diện — nêu bật một trong những ưu điểm chính của cấu trúc — rằng mọi thứ đều có thể được tự động hóa và xử lý hậu kỳ
Việc chọn hàm hoặc thuộc tính cho một đối tượng sẽ trả về các kết quả từ số đến chuỗi văn bản hoặc phản hồi Boolean đúng hoặc saigiá trị int =.
Một kết quả khác có thể xảy ra là một đối tượng mớiTrường_Đối tượng mới =
Một số thuộc tính yêu cầu bạn nhận hoặc đặt giá trị
Bạn có thể xem xét kỹ hơn cấu trúc mã của mình bằng cách áp dụng mã mẫu thông qua chức năng trợ giúp ZOS-API trong tab lập trình trên thanh tác vụ OpticStudio
mở tệp mẫu sau trong OpticStudio:
\Zemax\ZOS-API Mã mẫu\C#\CSharpStandalone_01_new_file_and_quickfocus
Mặc dù mã mẫu được viết bằng ngôn ngữ lập trình C#
mở tùy chọn Trợ giúp Cú pháp ZOS-API
Giao diện chính được xác định là IOpticalSystem
Tại đây bạn có thể dễ dàng truy cập dữ liệu cho giao diện
ZOS-API cho phép bạn tối ưu hóa OpticStudio và cung cấp quyền truy cập trực tiếp vào dữ liệu cũng như mã hóa mà bạn cần để nâng cao các dự án mô phỏng và thiết kế quang học của mình
Khám phá OpticStudioBắt đầu dùng thử miễnhôm nay.