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Chơi xì dách online Speos
光學系統設計與驗證

Chơi xì dách online Speos 可預測系統的照明和光學效能,

 

Chơi xì dách online Speos 讓您以全新的視角看待光學模擬!

GPU GPU 進行模擬預覽和輕鬆存取 Chơi xì dách online 多物理生態系統,

  • Chơi xì dách online 產品圖示
    模擬感應器視覺
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    進階光學分析
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    光學設計最佳化
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    人類視覺

簡要規格

國際照明委員會 (CIE) 針對 CIE 171:2006 的測試案例對 Speos進行光建模軟體的準確性評估,

  • 連接多重物理量模擬
  • 連接 CAD
  • 可見性和易讀性
  • 整合 Chơi xì dách online Cloud
  • Speos 即時預覽
  • 虛擬實境
  • 自訂材料庫
  • 強大的光學設計最佳化
  • 照明、亮度和強度
  • 人類視覺
  • Speos 鏡頭系統

2024 年 1 月

最新功能

Chơi xì dách online Speos 新版本提供強大的功能,

雜散光分析
即時預覽

有了可從直覺式使用者介面存取的全新功能,

雜散光分析
雜散光分析 – 序列偵測

以量化它們對影像品質的直接影響,

雜散光分析
光導設計

光導設計現在使用多條光軸,

Mazda 使用 Chơi xì dách online Speos 觀察車燈的效果

新一代 MAZDA3 採用 Speos 3D 光學分析技術來開發內裝和照明

Chơi xì dách online SPEOS Mazda

但透過 Chơi xì dách online Speos 可以將仍有改善空間的部份視覺化,

打造全新的MAZDA3 需要一種新的方法來判斷照明建議並執行分析

Speos 解決方案幫助 Mazda 在單次模擬中準確分析光量和波長,

汽車外觀模擬

自動化感應器開發

Chơi xì dách online 提供全方位自動駕駛車輛感應器模擬功能,

替代文字

汽車內部

瞭解 Chơi xì dách online 模擬如何將車輛的內部設計,

汽車外觀模擬

汽車外部

並提升燃油效率與範圍,

Mô phỏng xe tự hành

功能

設計、最佳化和驗證光學系統

Speos 結合強大的光線分析功能與全電磁頻譜的照明評估,

 

Khả năng

Phần mềm thiết kế quang học Chơi xì dách online Speos mô phỏng độc đáo hiệu suất quang học của hệ thống và đánh giá hiệu ứng chiếu sáng cuối cùng

  • Giao diện CAD độc lập và tích hợp CAD
  • Tối ưu hóa thiết kế
  • Mô hình trực tiếp
  • Hiệu suất mô phỏng
  • HUD: Thiết kế và phân tích
  • Trải nghiệm kết quả mô phỏng
  • Công cụ dò tia và truyền tia
  • Công cụ phân tích nâng cao
  • Nguồn sáng
  • Thiết kế quang học ứng dụng chiếu sáng
  • Thuộc tính quang học
  • Tích hợp cảm biến
  • Đa vật lý
  • Khả năng tương tác của Giải pháp Quang học Chơi xì dách online
  • Trao đổi dữ liệu quang học
  • 處理可從其他 CAD 軟體原生建立或匯入的 3D 幾何和資源
  • 由於 CAD 整合功能提供與 CAD 主機圖形使用者介面相同的外觀和操作感,
  • Speos 提供的嵌入式解決方案,
    • 變數是以 Speos 參數以及幾何參數為基礎
    • 目標是根據模擬結果中直接測量到的值。
  • 實驗模式的設計允許從所選變數中形成設計表,
  • 指令碼介面可複製使用者介面中完成的所有動作,
  • 直接建模功能可讓使用者快速定義和擷取幾何,
  • 非 CAD 專家也只要按幾下滑鼠就能輕鬆建立幾何,
  • 採用 Nvidia OptiX 的 Speos GPU Công cụ hỗ trợ GPU Nvidia 提供的光線追蹤硬體加速功能,
  • 模擬可部署至任何 HPC 基礎架構,
  • HUD 設計和分析允許使用者根據擋風玻璃形狀和封裝限制,HUD的技術可行性
  • 計算多個驅動器尺寸的角度以及自動顯示所需的光學體積,
  • 客觀地審視影像品質,
  • 根據自己的接受標準驗證符合性,
  • Speos Human Vision 可讓使用者調整顯示等級,
    • Tầm nhìn của con người 演算法會根據結果中的亮度等級限制自動調整
    • 人類視覺和 1:1 亮度相容於 HDR10 顯示器,
  • GPU Nvidia GPU 的 GPU 運算,
    • 瀏覽可用感應器的結果,
    • 以在光度測定實驗室中進一步探索和測量
    • 您可以隨時變更大多數的光學屬性,

光線追蹤

  • 看見設計變更時光線路徑更新對於模型的影響
  • 理論上定期取樣的光線源可以設計照明概念並手動引導光線朝向目標
  • 以在執行任何模擬之前先檢查並調整您的設計

光傳播引擎

  • 直接和反向傳播模式的互易性確保了無論選擇哪種模式,
  • 因此能具體化 (hiện thực hóa) 和測試光學系統
  • Chuyên gia ánh sáng 可將光和光學系統內不同幾何間的互動視覺化,雜散光、鬼影和反射的可能原因。
  • 可讓設計師在光線抵達感應器前瞭解光線的行為:
  • 透過分離產生模擬結果的要素,
    • 光傳播中所涉及的不同來源的影響,
    • 光傳播過程中涉及的特定幾何的影響,
    • 光傳播過程中不同的光學序列所造成的影響,

Speos 提供不同的方法來建模光源。

  • 類似於燈具供應商提供的 IESNA LM-63 和 Eulumdat 檔案
  • Đèn LED LED 晶片層級可考慮複雜的光源發射,
  • 建模環境光源以增加場景的真實度,
  • 不同幾何的熱放射率也可在紅外線全頻譜頻寬的模擬中納入考量
  • Speos 運用反射或折射特性,
  • 或使用內建最佳化功能設定光學光束擴散目標
  • Speos 提供同級最佳的光導設計工具,
  • 使用者可以即時檢查其設計的光度,
  • 梯度折射率和複雜折射率,
  • 表面行為描述從簡單的高斯/鏡面模型延伸到測量的光譜 3D BxDF
  • 或使用像 Lumerical 模擬的光柵的專用插件 (例如 LSWM)
  • 可模擬及評估駕駛環境中攝影機和光學雷達的原始訊號
  • 感應器布局和周圍目標) 開始,光學雷達系統
  • 感應器系統所擷取的資料可以模擬,
  • 可針對不同情境中的不同感應器組態執行完整分析
  • Speos 可透過 DỪNG LẠI 分析評估由於溫度變化引起的機械形變對光度性能的影響
  • Speos 和 Cơ khí 連接會以 Cơ khí 模擬產生的形變幾何,

透過 OpticStudio 和 Lumerical 提供互通性與設計工作流程解決方案

  • OpticStudio 可將光學鏡頭系統匯出為稱作 Hệ thống ống kính Speos (
  • 使用 SubWavelength Lumeric 外掛程式的 Lumerical 模擬光柵模擬CMOS請參閱 頁面,
  • Hộp đèn Speos 可以讓幾何與相關的光學資料一起匯出和匯入:
    • 光源
    • 光學屬性 (材料、表面屬性)
    • 網格屬性 (儲存為網格的幾何)
  • 它與整合 Chơi xì dách online 軟體的多種 CAD 平台 (SpaceClaim
  • 因此無法在 Speos 外編輯內容

Speos 資源與活動

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