Tạp chí ANSYS Advantage
Tháng 7 năm 2021
Sự chuyển đổi của ngành công nghiệp ô tô sang các phương tiện nhẹ hơn, hệ thống truyền động điện và hybrid, hệ thống hỗ trợ lái xe tiên tiến hơn (ADA) và nội thất sang trọng hơn chạm vào mọi phần của quy trình làm việc kỹ thuật toàn cầu, bao gồm:
Một yếu tố của thiết kế kéo dài mọi kỷ luật kỹ thuật liên quan đến phát triển ô tô: Vật liệu. Các nhà sản xuất ô tô đang nghiên cứu và phát triển các vật liệu mới để phân biệt thương hiệu của họ và đang làm việc với các nhà cung cấp để đảm bảo rằng các lựa chọn vật liệu bền vững nhất, bền vững nhất đang được thực hiện, tạo ra một lượng Các trò chơi trong casino liệu khổng lồ để theo dõi và quản lý.
Phân loại vật Các trò chơi trong casino và các thuộc tính cần thiết
196080_196495ANSYS Granta MI, Phần mềm quản lý thông tin vật Các trò chơi trong casino, để quản lý tập trung thông tin tài Các trò chơi trong casino thuộc sở hữu của mỗi cá nhân và sử dụng tin học tài Các trò chơi trong casino, tích hợp thông tin được thu thập bằng phương pháp thống kê, để tạo ra giá trị mới trong lĩnh vực vật Các trò chơi trong casino.
ITO đã phát triển các bộ phận cấu trúc nhôm cho động cơ kể từ khi tham gia Honda R & D, bộ phận nghiên cứu và phát triển của Tập đoàn Honda, để giải quyết các vấn đề phát triển theo quan điểm vật Các trò chơi trong casino. Trong công việc của mình, ông sử dụng kỹ thuật hỗ trợ máy tính (CAE) để phát triển các phương pháp để dự đoán căng thẳng còn lại xử lý nhiệt, đánh giá độ bền mệt mỏi chu kỳ cao và kiểm tra các vật Các trò chơi trong casino khác nhau.
Với sự ra đời của Granta MI, Honda Motor đã xây dựng một hệ thống quản lý thông tin tài Các trò chơi trong casino đầy đủ tính năng, làm cho thông tin tài Các trò chơi trong casino của họ trở nên tinh tế hơn nhiều. Nhu cầu về trọng lượng nhẹ đã thúc đẩy việc áp dụng vật Các trò chơi trong casino nhẹ hơn cho động cơ và cơ thể, như nhựa và magiê, và công nghệ sản xuất phụ gia đã được nghiên cứu để phát triển các vật Các trò chơi trong casino mới với các đặc tính độc đáo.
Thay đổi thời gian làm sạch dữ Các trò chơi trong casino sau khi thực hiện ANSYS Granta MI
Thay đổi trong môi trường xã hội cũng đặt tầm quan trọng lớn hơn vào quản lý vật Các trò chơi trong casino. Trong thời đại mà những người có các giá trị và quốc tịch khác nhau làm việc cùng nhau, cách các công ty chia sẻ thông tin và bí quyết của họ trực tiếp chuyển thành lợi nhuận.
Vì những lý do này, có sự gia tăng nhu cầu chia sẻ thông tin hoặc tích hợp với các hệ thống phát triển trên các danh mục. Tuy nhiên, tại thời điểm ITO đã xây dựng cơ sở dữ Các trò chơi trong casino của riêng mình, công ty không có hệ thống quản lý thông tin tài Các trò chơi trong casino toàn diện.
Đầu tiên, quản lý Các trò chơi trong casino liệu phân tán tập trung để tăng hiệu quả chia sẻ dữ liệu, theo ông ITO, giải thích các bước hướng tới giá trị khai thác từ Các trò chơi trong casino liệu. Sau đó, sử dụng nó cho khoa học dữ liệu hoặc kỹ thuật dữ liệu và cuối cùng phát triển các tài liệu bằng cách sử dụng tin học tài liệu để chúng ta có thể tạo ra giá trị mới.
Phạm vi vật Các trò chơi trong casino được sử dụng trong phát triển ô tô rất rộng, do đó, ITO đã phân loại các vấn đề dữ Các trò chơi trong casino hiện tại khi xây dựng hệ thống quản lý thông tin vật Các trò chơi trong casino thành các nhóm vật Các trò chơi trong casino lớn sau đây: kim loại, hữu cơ, chức năng và hóa học. Tất cả các nhóm chứa các vật Các trò chơi trong casino khác nhau, mỗi vật Các trò chơi trong casino có một quy trình sản xuất khác nhau và các đặc điểm nhu cầu khác nhau và phải được xử lý với các kỹ năng đặc biệt.
Kết quả dự đoán tài sản của vật Các trò chơi trong casino kết dính
ITO đã liệt kê bốn vấn đề có thể xảy ra sau trong quản lý và vận hành hệ thống quản lý thông tin tài Các trò chơi trong casino:
Nhóm ITO đã chọn giải pháp doanh nghiệp Granta Mi để giải quyết các vấn đề này. Hệ thống quản lý thông tin tài Các trò chơi trong casino sẽ tự động cập nhật các mục đầu vào được thêm hoặc sửa đổi vào mẫu đầu vào, loại bỏ sự cần thiết phải tạo lại các mục.
200147_200473
Kể từ khi giới thiệu Granta MI, ITO đã quảng bá hệ thống quản lý thông tin tài Các trò chơi trong casino trong toàn công ty. Đầu tiên, ông chia cấu trúc hệ thống thành các khu vực nơi người dùng có vai trò khác nhau, chẳng hạn như nhà thiết kế và chuyên gia thiết kế, có thể lưu trữ dữ Các trò chơi trong casino cụ thể của họ.
Ngoài ra còn có các tính năng thân thiện với người dùng để ngăn chặn sự hiểu lầm hoặc sự không nhất quán của biểu thức giữa những người nhập dữ Các trò chơi trong casino, chẳng hạn như hiển thị mô tả của từng thuật ngữ trong một mẫu và thêm hàm để chọn dữ Các trò chơi trong casino từ danh sách. Điều này cải thiện số lượng và chất lượng dữ Các trò chơi trong casino, trong khi hợp lý hóa đầu vào dữ Các trò chơi trong casino.
Hệ thống quản lý thông tin vật liệu có tổ chức cho phép công ty khám phá các trường hợp có thể dẫn đến việc tạo giá trị mới bằng cách sử dụng tin học tài liệu. Tài liệu Tin học là một phương pháp phát triển vật liệu hiệu quả, tích hợp Các trò chơi trong casino liệu với học máy, không giống như phát triển vật liệu thử và lỗi thông thường.
Động cơ Honda đã xem xét ảnh hưởng của việc sử dụng tin học vật Các trò chơi trong casino để thiết kế công thức trong phát triển vật Các trò chơi trong casino. Nói chung, các thuộc tính vật Các trò chơi trong casino thay đổi tùy thuộc vào các công thức vô hạn, vì vậy nhiều nguyên mẫu phải được tạo và thử nghiệm để đạt được các thuộc tính mục tiêu.
Chi phí đo lường thuộc tính vật Các trò chơi trong casino đã giảm khoảng 40% thông qua ANSYS Granta Mi.
Kết quả cho thấy dự đoán là rất chính xác vì chỉ có các lỗi nhỏ giữa các giá trị dự đoán và thực tế của các thuộc tính của các vật Các trò chơi trong casino đã chọn. So với sự phát triển thử nghiệm và lỗi thông thường, phương pháp học máy được chứng minh là làm giảm số lượng vật Các trò chơi trong casino nguyên mẫu và thử nghiệm khoảng một nửa.
Dựa trên những kết quả này, Honda Motor đã quyết định thúc đẩy phát triển vật liệu bằng cách sử dụng tin học vật liệu bằng cách đảm bảo một lượng lớn Các trò chơi trong casino liệu được thu thập bởi các chuyên gia vật liệu, tăng cường hệ thống quản lý thông tin vật liệu và tăng số lượng người dùng cơ sở dữ liệu. Công ty cũng có kế hoạch tích cực xuất bản dữ liệu cho các nhà thiết kế và nhà phân tích và tích hợp cơ sở dữ liệu với môi trường phát triển, chẳng hạn như Quản lý vòng đời sản phẩm (PLM), để có thể được sử dụng làm nền tảng phát triển.
Để vận hành một hệ thống quản lý thông tin vật liệu trong một công ty, điều quan trọng là trước tiên phải chọn một công cụ cơ sở Các trò chơi trong casino liệu phù hợp cho mục đích sử dụng, bảo hiểm công cụ và văn hóa doanh nghiệp, theo ông Ito. Cũng cần thiết kế một cấu trúc cơ sở dữ liệu và cung cấp kiểm soát truy cập với sự xem xét cho các đặc sản và vai trò của người dùng và thực hiện các hoạt động quảng cáo khác nhau.
tham chiếu
Đánh giá kỹ thuật R & D của Honda, Tập. 32 Số 2, Cơ sở Các trò chơi trong casino liệu cho ICIENT Phát triển sử dụng tin học tài Các trò chơi trong casino, Ts Tsuyoshi Ito, Tatsuko Ishii, Akira Honda, Nao Sugimoto, Yoichi Toyooka, Itsuru Furusawa